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Wirklich beschäftigt habe ich mich bislang noch nicht mit Second Life. Erstens, weil ich mit meinem ersten Leben schon genug zu tun habe und zweitens, weil mich die Vorstellung von ziellosem Herumirren in einer menschenleeren, schier unendlichen Landschaft auf beängstigende Weise an Albträume erinnert, die ich früher mal hatte.
Aber auch mit meinem zugegeben nur sehr rudimentären Wissen über Second Life bin ich mir sicher, dass es sich gar nicht lohnen kann, einen Artikel auf manager-magazin.de über Second Life weiterzulesen, wenn der schon mit diesem Satz beginnt:
Mit gewaltigem Getöse öffnete die Onlinewelt Second Life im vergangenen Jahr ihre Pforten.
Die inflationäre Berichterstattung der letzten Wochen und Monate mag zwar beim ein oder anderen den Eindruck vermittelt haben, die Online-Spielewelt Second Life sei erst im letzten Jahr gelauncht worden. Richtig ist das deshalb noch lange nicht. Um das herauszufinden, hätte schon ein kurzer Blick auf die Second-Life-Website gereicht.
[Nachtrag 3.7.07] Thomas Knüwer macht’s sehr hübsch am übersteigerten Selbstbewusstsein der mm-Macher fest.
[Noch ein Nachtrag 3.7.07] Beim mm scheint die Kritik angekommen zu sein – sehe gerade, dass der Satz korrigiert ist und jetzt heißt:
Mit gewaltigem Getöse öffnete die Onlinewelt Second Life einst ihre Pforten.
Warum man aus dem falschen, aber wenigstens präzisen “vergangenen Jahr” nun nur noch ein vages “einst” gemacht hat, verstehe ich aber immer noch nicht.
Tags: manager-magazin.de, Second Life
10. Aug 2007 um 13:50 Uhr | #
tja, die magazine sollten ihr augenmerk mehr auf die fantasy mmorpgs richten. dort wird richtig geld gescheffelt. wer spielt schon second life? wer will schon das echte leben imitieren. wir wollen schwerter, äxte und zauberstäbe !!
stichwort: addon “wrath of the lich king” von world of warcraft.
guckst du: http://www.youtube.com/watch?v=WF_1Pk_4UZk
*sorry for offtopic*